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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原(yuán)神游戏玩家(jiā)对于五星圣遗物,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)必(bì)须了解(jiě)五星圣遗物的主属性,那(nà)么究竟原神五星圣(shèng)遗(yí)物主属性暴(bào)击加多少(shǎo)呢?想知道答案(àn)就快看(kàn)看下面(miàn)由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神(shén)五(wǔ)星圣遗物主(zhǔ)属性暴击(jī)加多少

一个角色可以佩戴五件圣遗物,名称(chēng)分别是生之花(huā),死之(zhī)羽(yǔ),时(shí)之沙,空(kōng)之(zhī)杯(bēi),理之冠。以下简称[花][羽][杯(bēi)][沙][冠]。原神(shén)目前共(gòng)有23套圣遗物(五星12套),每(měi)个(gè)套装凑齐两/四件都能触发(fā)套装效(xiào)果。

花的(de)主属性一定是生命(mìng)值点数

羽的主属性一定是攻击力点数

沙的主属性(xìng)可能是(shì)基础(chǔ)生命/攻击/防御百分比加成,元素(sù)精通,元素(sù)充能效(xiào)率

杯的主(zhǔ)属性可能是基础生命/攻击/防御百分比加成,指定元素伤害加成,物理(lǐ)伤(shāng)害加成

冠的主属性可能是基础生命/攻(gōng)击/防御百分比(bǐ)加(jiā)成,暴(bào)击率(lǜ),暴(bào)击伤害,治疗加成(chéng)

副属(shǔ)性(xìng)的(de)词(cí)条更(gèng)加随机:基础(chǔ)攻击力百分比加成、攻击力点数、基(jī)础防御力百分比加成、防(fáng)御(yù)力点数(shù)、 基础生(shēng)命(mìng)值百分比(bǐ)加成(chéng)、生(shēng)命值(zhí)点数、暴击率、暴击伤害、元素精通、元(yuán)素充(chōng)能效率

与(yǔ)崩三圣痕词缀类(lèi)似,圣遗物的属性数值(zhí)有一个固定(dìng)的波(bō)动(dòng)区(qū)间,但(dàn)区间的上(shàng)下限需要(yào)更多实验验证。此外,每件(jiàn)圣遗物主(zhǔ)副属(shǔ)性不会重复。例:生(shēng)之花(huā)附(fù)加(jiā)属(shǔ)性不(bù)会出现(xiàn)生命值点数加成,死之羽附加(jiā)属性(xìng)不(bù)会出现攻击力点数加成(chéng)。

词缀(zhuì)的多(duō)样性决定了(le)圣遗(yí)物较为复杂,每(měi)个角色最(zuì)适(shì)合的圣遗(yí)物将会在未来的(de)角色攻略(lüè)中详细(xì)分析,本文将结合角色类型和(hé)养成进度简单讨论(lùn)。

原(yuán)神圣遗物强(qiáng)化(huà)加成表

首先,每(měi)一个圣(shèng)遗(yí)物有(yǒu)自己(jǐ)的(de)主属性(xìng)(基础属性)以(yǐ)及额(é)外的(de)附加属性。

而同星级同等级的圣遗物,基础属性加成的数值(zhí)都是(shì)一样的。

而每个位置的圣遗物(wù)理之(zhī)冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯(bēi),(以下(xià)简称(chēng)冠,花(huā),羽,表(biǎo),杯),拥有自己所能(néng)出现的基础属性类型,下(xià)面(miàn)是(shì)各位(wèi)置+0基(jī)础属(shǔ)性的统计:

主属性在以上一行中选(xuǎn)择一个出现(xiàn),x为圣遗物(wù)星级。(四星取x=3.75)

也就是说,某元素伤害加成的主属性(xìng)只会在杯这(zhè)个(gè)位置出现(xiàn),暴(bào)击暴伤治疗加成只会(huì)在冠出现,元素充能效率只会在表出现(xiàn)。

并(bìng)且,圣遗物属性存在小数位却不(bù)被显示,所以以(yǐ)下所(suǒ)有数据都只是一个范围内的预估。

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